★戰騎
無論前中後期,均貫穿整個遊戲的一個核心武將類型;
“戰騎”為輸出職業,物攻較為一般,技攻傷害非常強大。優先的裝備為:戰馬。
一、戰騎的技能豐富多樣:
1.攻擊單體
2.連續攻擊單體2次
3.攻擊橫排
4.攻擊豎排
5.攻擊全體單位等等。
二、而且不同的戰騎技能,也有不用的技能效果:
1.吞噬敵人怒氣
2.減少敵人怒氣
3.概率眩暈敵人
4.無限怒氣等等。
戰騎每次發動一次物理攻擊和被敵人物理攻擊一次均加34點怒氣,釋放技攻至少需要100怒氣,每次發動技攻將默認消耗當前的所有怒氣,怒氣越高,其傷害也越高。
遊戲中存在另外2種職業可輔助戰騎獲得怒氣,後續將會解析到。合理進行搭配,戰騎的威力將非常強大!
★虎將
“虎將”為輸出職業,物攻傷害高。優先的裝備為:武器。
虎將的攻擊類型豐富多樣:
1.攻擊單體
2.攻擊橫排
3.攻擊豎排
4.攻擊全體單位等等。
不同於戰騎的地方是,虎將沒有技能的概念,同時也沒有怒氣的概念,直接出手,簡單暴力!
★謀士
“謀士”為輸出職業,法攻傷害高。優先的裝備為:兵書。
謀士的攻擊類型相對戰騎和虎將的話比較單一,只是單體和群體攻擊。
但由於遊戲本身設計並沒有添加過多可增加法防的相關玩法(比如沒有增加法防的裝備),所以謀士的輸出是非常兇殘的。
但由於其優先裝備“兵書”的強化消耗非常大,所以此處對於玩謀士的玩家也需要有一定資源的積累。
★舞娘
”舞娘”為輔助職業,沒有攻擊行為,每次出手隨機為己方陣容中一個戰騎加滿100怒氣。
優先的裝備為:各種防具。
PS: 戰騎+舞娘的組合,簡直是超強陣容。
★戰鼓
“戰鼓”為輔助職業,沒有攻擊行為,每次出手為己方陣容所有戰騎加34點怒氣,同時減少敵方陣容所有戰騎5點怒氣。
優先的裝備為:各種防具。
戰騎+舞娘+戰鼓的組合,不但使己方戰騎發動技攻時傷害更高,還可減少敵方戰騎怒氣。
★醫生
“醫生”為輔助單位,沒有攻擊行為,每次出手為己方陣容所有單位恢復一定血量。
優先的裝備為:兵書。